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第五十一章 囚笼游戏

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这一点乍一看很鸡肋,但是只要稍微一想,就会发现这是一个多大的优势了。

总共有八大职业,但真正会出现在每局中的,却只有六个,这便意味着剩下的两个职业,是大家都没有的。

那杀戮者就完全可以利用信息的不对等,将自己假冒成那两个在本局“不存在”的职业之一,混入“逃亡者”阵营的内部。

因为毕竟只有逃亡者,才会被分配到职业,并且在最初,大家也都只知道自己的职业而已。

“开局前两个白天是什么意思,难道说后面会公开身份?”

带着这样的疑『惑』,辰凡接着浏览着规则。

“这么说,一旦进入了第三天后,游戏的局势就开始明了了,逃亡者可以互相抱团,杀戮者一下就显得有些被动了,而且”

“似乎能否在黑夜中获得可以行动的机会,对于这个模式来说,十分重要啊”

基本的游戏玩法就到此结束了,接下来的,是囚笼游戏的玩家的获胜方式,以及其他小细节。

“胜利的条件还算公平,随机事件这种设定,感觉不错,不仅增添了下玩法,也让游戏多了些意外和运气的因素。”

辰凡大概简单的评论了一下,但还是有不少问题在。

“逃亡者的第二个胜利条件是什么鬼,完成相应的职业任务?也就是说有些职业,可以不用做到非要顾及整体队友的生还情况?”

“还有果然是可以消灭杀戮者的嘛,是靠着逃亡者的职业能力吗?”

这些种种的困『惑』,终究也还是可以归于到一个方面上,那就是“逃亡者”的那所谓的八大固定职业,到底是什么!

辰凡带着这样的想法,点开了光屏上的另外一栏,有关于“职业”介绍的信息。

只见这八个职业,分别为

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