地元遁法,乃是将自身土系灵力沟通大地获得地元加持,提高自己的身法速度。登云步则是将灵力灌注双足,瞬间形成一个超高速加速。而凌风诀,则是利用自身灵力引导控制外部气流,使得身体轻盈,提高身法速度。
这三者若是能够紧密配合,必然能将速度提升到一个极限。
但是这样一来,不仅考验三种决法的相互切换配合,还考验自己的灵力流转的灵活性。
地元遁法需要在施展之时,灵力持续外放,所以,必须要在起步之前开始释放灵力获得地元加持。登云步,则需要将灵力汇聚双足,在起步之时瞬间释放,获得初始加速度。凌风诀则需要在登云步施展之后来控制周身空气流动。
燕白按照这个思路做了几次尝试,皆是以失败告终。
这一套组合身法在施展过程中,要么大量灵力沟通地元而导致凌风诀施展失败,要么凌风诀施展成功后,支撑地元遁法的灵力后继无力……
顾此而失彼……
好难!
而且,经过数次的尝试,他赫然发现,自己的灵力流失速度也提升了数倍……
他不得不拿出储丹瓶,吞服了一粒大还丹。
虽然尝试无果,但燕白觉得只是缺乏熟练度。若是能够多尝试多训练,熟悉之后一定能够成功。
接下来,他开始将这个训练方式传授给其他覆海军的修士们。
筑基期修士修炼的功法中含有遁法的,则三种身法决法一齐搭配练习,没有盾法的,燕白也全部传授了地元震天功。
至于锻体期的修士,则尝试搭配两种身法决法一齐施展。
——————————
战军之间的对垒,说的简单一点,就是打群架。
要想打赢,则取决于多种因素。
比如战军之中修士的数量、修士的修为、修士之间的默契程度、修士的灵器装备水平、战阵的选择、军首的调度配合等等。
当然,还需要天时地利人和。
修士的数量方面,自己手里的筑基期修士也只不过三四十人,在混乱之地当中可能还属于中下游水平,更不用说与临海派和天剑门想比了。
但是数量这个事情急不得,其余的筑基期以下的修士合适突破他也无法完全掌控,若是通过山寨扩充人数,还没到那种地步。
至于战阵的选择、修士之间的默契程度,则需要成军之后日复一日的训练,磨合战阵才能见到成效,就算是再急也需要时间。而且战军的训练,他已经完全交给了燕白和宗见,自己与他们想比也没什么高明的地方。
所以,需要他来解决的,只剩下战军中修士的灵器了。
有好的灵器装备,战军的战力就能够得到质的提升。
普通的灵器到还好说,只要搜集材料,自己依靠万界合成系统来进行合成即可。
但是精卫军将来成军之后,需要的上古灵器应该从哪弄呢?
这是个亟待解决的麻烦问题。