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第101章 咒法怒击与聚焦焚焰!

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何况,沈长林的「毒咒敲击」也好,「黑炎溅射」也罢,都是附带流血诅咒的,可以说用途不是一般的二阶技能能比较的。

和相同阶位的刷技能对比之下,沈长林的「毒咒敲击」和「黑炎溅射」,它们的第二等阶形态分别是「咒法怒击」和「聚焦焚焰」,这二者的强度之高,当属20级上限的技能之中的翘楚。

「咒法怒击:以强力黑暗魔法咒语,赋予法杖下一击附带着怒火的毁灭性,对攻击目标造成100+智力比*0.5的无属性黑暗法术伤害,且本次攻击额外得到力量比*0.5的暴击率和暴击伤害加成……」

「聚焦焚焰:以神秘的黑暗魔咒,于指定位置燃起一道烈焰,它将对指定目标或物品造成持续的火焰流血,该流血持续致火焰熄灭为止,燃烧期间还会令目标失去一定的魔法值,火焰的规模越大,则该流血伤害、魔法值流失就越加巨大……」

……就算仅从字面上看,「毒咒敲击」和「黑炎溅射」的二阶突破以后,它们的第二等阶技能的强度,那都不是以往能比较的。

比如,「咒法怒击」虽然不再是之前的流血,但它变成的新伤害机制是一次性,瞬间的爆发,换句话说,它基本上从原来的需要时间持续流血,变成了一击奠定胜局,废掉对手的爆发型技能,强度不可同日而语。

特别是,高等级玩家使用的生命药水都不再是初级生命药水,而是中级或者以上的高级,恢复速度之快让不是很大的流血变得不再可怕。

更别说,大多数玩家组队之后,每个队伍带一两个奶妈是必然有的了,而且有了奶妈之后,流血效果可以净化,这样就让毒咒敲击很难形成直接击杀的可能。

但换成了「咒法怒击」之后,高额的法术伤害加高额的暴击几率和暴击伤害提高,就等于是一次性打出了它原来需要花费8秒16秒慢慢流血出来的伤害数值,可以说无形中化解了很多让对面慢慢回血,反制的手段。

所以,,整体来说,毒咒敲击进阶为「咒法怒击」实质上有了一定的飞跃。

至于说黑炎溅射的第二等阶技能,也就是「聚焦焚焰」……这东西的强度比起以前的提升就更大了。

之前,沈长林使用黑炎溅射的时候,因为每道黑炎溅射的距离不是很远,再次因为每道黑炎大小偏低而命中率低,只能靠数量,虽说命中了流血挺可观的,但数量又有限,而且面临和毒咒敲击一样的缺陷,那就是会被目标有机会回血,反制。

不过,虽说聚焦焚焰仍旧是流血的方式,输出方式没变,可它增加了两点。

第一,聚焦方式产生火焰点,火焰规模可控,聚焦距离比之前的溅射距离远了不少,你想点燃哪里就点哪里,命中率大为提升。

其次,命中之后不仅附带以前的流血,该附带了蓝量减少,至少挤压了对面使用技能反制的机会空间,针对性的削弱被回血,反制的可能。

而且,真正重要的其实是规模可控,这是秒杀神器!

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